Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
有趣和令人兴奋的情节;
Clarisse 5.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境光采样的质量。门户是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪里,通常放在窗户外面。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省了大量的渲染时间。
Primatte Keyer新的调光事件更好的选择屏幕背景颜色
在这里可以获得更多的资源,炼油速度变得更加快,完成更多的任务。
版本记录2020-06-05 版本: 2.8.1

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网友评论更多
564令狐芸维
经济管理要合理,不要浪费游戏内的虚拟货币。
2026-06-08 06:42 推荐
398温桂承
游戏里的BUG太多,需要修复
2026-06-08 02:27 推荐
25寇芸玲
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-07 23:44 推荐
383穆聪威
引入富有挑战性的任务和关卡,提升游戏的激情和乐趣。
2026-06-08 02:30 推荐