视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
263仲琼妮
注意游戏经济,合理支配金币和资源,避免浪费。
2026-07-31 10:26 推荐
224田祥薇
这个游戏需要充值才能玩得好吗
2026-07-31 00:44 推荐
398万丹东
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-31 09:52 推荐
572刘枫广
设计可定制的游戏界面和控制设置,让玩家能够根据自己的喜好和习惯来调整游戏界面和控制方式。
2026-07-31 08:08 推荐