视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
游戏玩法游戏中机甲具有超强的能力,炫酷的变形能力能够切换成更灵活的机甲形态和爆发更高的恐龙形态。
我们所有的核心库(3D引擎、数学、GUI)都已更新到最新版本,并修复了几个bug。
实时显示不同人写画的结果
游戏画面简洁大方,游戏操作方便易懂,玩法幽默风趣。
网友评价:1、很好使,大爱。可以自由设置颜色数量等

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网友评论更多
90虞亮筠
成为游戏中的传奇人物,留下你的名字
2026-06-08 17:09 推荐
537翁若康
剧情设计很有意思,让人真的沉浸其中。
2026-06-08 15:57 推荐
31倪琳朋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-08 10:27 推荐
54索善纪
游戏中的某个隐藏任务一直找不到,希望有人可以帮忙指点
2026-06-08 07:42 推荐