OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
有趣的粉碎玩法,借助吸附的能力,破坏所有图案。
注意事项:可以点击插件窗口左上角的小方块调整布局,更方便观看
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也有APP、网站、微博、微信、企鹅号、QQ公众号等信息传播平台。
可以生成Map文件

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网友评论更多
944封希弘
最后一次通关的时候,真是有一种成就感和满足感,这款游戏真是太棒了!
2026-08-24 00:27 推荐
962魏辰蓉
参加专属节日活动,享受游戏中的欢乐氛围,赢取丰厚奖励!
2026-08-23 19:06 推荐
720赫连姬香
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-23 12:58 推荐
657劳永良
多尝试不同的游戏模式和角色,体验更多的乐趣。
2026-08-23 22:06 推荐