和EXCITE不同,这个主要做的是弹跳的效果。可以设置指定的高度,次数进行弹跳。
新的声效果对象让你从AE中的声音层采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您还可以回声采样的波形,以便声音随时间采样。
透明度设置:钟表透明度设置、导航栏透明度设置。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
如果你想获得好的结果,就要努力思考,做出正确的内容选择。
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网友评论更多
212顾卿芝
是否有足够的游戏更新来保持新鲜感?
2026-08-21 14:54 推荐
665嵇波冠
刚刚遇到个超级无敌的BOSS,怎么办
2026-08-21 09:07 推荐
975宗政松雪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-21 07:15 推荐
610邢宝姣
游戏的角色设计太丑了,完全没有吸引力
2026-08-21 05:25 推荐