Clarisse 5.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境光采样的质量。门户是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪里,通常放在窗户外面。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省了大量的渲染时间。
除了改进的动画系统,Golaem Crowd4.0能够创建更复杂的镜头。
Clarisse5.0中的聚光灯在很多方面得到了增强。它们可以显着改善重要性采样,从而显着降低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用作投影灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示。
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网友评论更多
650虞飘英
为了游戏,我竟然熬夜通宵!
2026-08-25 14:47 推荐
487华妹士
保持良好的游戏习惯,避免沉迷游戏!
2026-08-25 14:39 推荐
507戚菁朗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-25 03:12 推荐
998张涛翠
游戏的故事情节很吸引人,有时候会让人忍不住一直玩下去
2026-08-25 10:04 推荐