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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
新版特性修复系统bug
(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板﹤下拉菜单﹤设置﹤插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。检测期间,请您关闭3DMax软件)
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网友评论更多
104瞿兰士
游戏中的排行榜系统激发了我与其他玩家的竞争欲望,让我不断追求更高的荣誉和成就。
2026-06-02 23:51 推荐
720庾钧俊
享受游戏的乐趣,不仅仅追求胜利,要保持对游戏的热情和兴趣。
2026-06-02 19:22 推荐
870凌程腾
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-02 15:13 推荐
768堵亚嘉
增加更多的角色或种族选项,让玩家能够自由地发挥创造力。
2026-06-02 14:24 推荐